Les trois environnements 3D de ce projet furent créé à partir de modèles 3D générés par scans 3D, ainsi qu'à partir d'objets 3D disponibles sur l'Unity Asset Store. Ces scans 3D permettent de reconstruire une version onirique de lieux réels, tel ma maison d'enfance, ainsi que l'école primaire de mon village, l'école Dagenais.
Ce projet fue éxécuté dans le cadre du D.E.S.S en arts, création et technologie à l'Université de Montréal. Lors de l'exposition finale, ce projet a été présenté sous la forme de quatre montages vidéo dont en voici deux.